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Scratch

Apprendre à programmer avec Scratch - Collège

Conseils
Cours
Rappel de sixième

Partie 1 : Apprendre à dessiner et se déplacer avec Scratch

Partie 2 : Apprendre à utiliser et

Partie 3 : Apprendre à utiliser des variables pour faire des calculs - Exemple périmètre d'un rectangle

Partie 4 : Apprendre à faire une condition Si.....Sinon (niveau 1)

Partie 5 : Apprendre à faire une condition Si.....Sinon (niveau 2)

Cours

Apprendre à programmer une formule avec Scratch

Pour aller plus loin ...

Les boucles en Scratch • répéter jusqu'à / répéter 10 fois

Ancienne version

Apprendre à programmer avec Scratch


Programmer avec Scratch: une condition: Si ... Sinon

Exercice 1: Coordonnées avec Scratch - Se repérer

Écris un programme en Scratch pour que le chat trace le chemin bleu de la figure:

Exercice 2: comprendre comment se déplacer avec scratch - Avancer Tourner

À son point de départ, le lutin Scratch est orienté vers la droite. Voici des instructions de déplacement :

Sur papier quadrillé, choisir le point de départ du lutin et prendre 1 carreau pour 20 pas, puis :
  1. Tracer en vert le déplacement obtenu si le lutin exécute les instructions puis puis
  2. Tracer en rouge le déplacement obtenu si le lutin exécute les instructions puis puis

Exercice 3: Programme de construction

Voici un programme scratch et 4 constructions:
Parmi ces 4 constructions, retrouvez celle qui correspond à ce script.

Exercice 4: Programme de calcul

Voici un programme de calcul:
  1. Exécute cet algorithme en choisissant $5$ à l'étape 1. Quel nombre obtiens-tu ?
  2. Exécute cet algorithme en choisissant $0$ à l'étape 1. Quel nombre obtiens-tu ?
  3. Si on note $x$ le nombre de départ, exprime à l'aide d'une expression littérale le calcul exécuté par l'algorithme.
  4. Quel était le nombre de départ si le résultat final est $41$ ?

Exercice 5: Dessiner un carré avec Scratch

Écrire un programme avec scratch pour tracer un carré

Exercice 6: dessiner un triangle équilatéral avec Scratch

Écrire un programme avec scratch pour tracer un triangle équilatéral de côté $150$. Attention il y a un piège!

Exercice 7: Boucle en Scratch - Répéter - puissance

Écrire un programme avec scratch pour calculer des puissance: $a^n$ où $n$ est un entier positif, par exemple calculer $3^5$.

Exercice 8: Boucle en Scratch - Répéter

On prend une feuille de papier d'épaisseur $0,1$ millimètre. Écrire un programme avec scratch pour savoir combien de fois plier cette feuille de papier en deux pour que l'épaisseur dépasse la hauteur de la tour Eiffel, soit $324$ m.
Exercice 9:

scratch & chaîne de caractères - collège Quatrième Troisième

Écrire un programme avec scratch pour compter le nombre de e dans un texte.

Exercice 10: Programme de construction

  1. Écrire un programme avec scratch pour tracer un pentagone régulier.
  2. Écrire un programme avec scratch pour tracer un polygone régulier.
  3. Écrire un programme avec scratch pour tracer un polygone parallélogramme ayant un angle de $110^\circ$.

Exercice 11: Convertir des degrés Celsius en Fahrenheit

La température en degré Celsius $\rm C$ et en degré Fahrenheit $\rm F$ sont reliées par la formule: $\rm F=1,8\times C+32$.
  1. Écrire un programme en Scratch pour convertir une température de degré Celsius en degré Fahrenheit.
  2. Existe-t-il une température qui soit la même en Celsius et en Fahrenheit? Si oui laquelle ?
  3. Vérifier votre réponse à la question 2. à l'aide de votre programme.

Exercice 12: Scratch réviser ses tables de multiplication

Écrire un programme avec scratch qui demande à l'utilisateur de penser à un nombre, de le multiplier par 4, puis d'enlever 3 au résultat et enfin de le multiplier par 2 et d'annoncer le résultat. Le programme doit retrouver le nombre pensé par l'utilisateur.

Exercice 13: Scratch réviser ses tables de multiplication

Écris un programme en Scratch réviser ses tables de multiplication.


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